TEOGAME&3D STUDIO

About, servicii, process si request pentru proiecte 3D.

Pagina dedicata pentru colaborari, workflow si livrabile tehnice/creative.

1. About

Sunt Rusu Florin Teodor, fondatorul TeoGame&3D. Stilul meu in Blender 3D combina directia anime stylized cu variante realistic render, in functie de obiectivul proiectului. Pun accent pe compozitie curata, lumina clara, forma lizibila si material response coerent. Workflow-ul meu este iterativ: blockout, shader pass, lighting pass, render test, apoi polish final pentru prezentare. Accept proiecte de branding vizual, asset creation si vizualuri de portofoliu/comercial.

2. Services

3. Case Study (Shader + Metaobjects)

Brief: creare look stylized cu highlight controlat si volum clar pentru prezentare web.

Proces: blockout forma, noduri pentru material de baza, detaliere roughness/normal, metaobject pass pentru forme organice, lighting in trei puncte, test cadre si comparatie inainte/dupa.

Unelte: Blender (Shader Editor, Geometry Nodes, Eevee/Cycles), Photoshop si After Effects pentru polish.

Rezultat: diferenta vizibila intre varianta initiala (flat) si varianta finala (contrast, depth, specular control, prezentare profesionala).

4. Tech Stack

Blender, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator, Python.

5. Request Quote / Book a Project

No file selected.

6. Testimonials

COMING SOON

La aparitia colaborarilor publice, aici vor fi adaugate testimoniale validate.

7. Learning Resources

Resurse recomandate pentru workflow si inspiratie: